星入幻境INDEPENDENT GAMES

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近期游戏更新

记录已经发布、会影响游玩或选游戏的变化。历史游戏更新与本次分发页更新分别注明,不把计划写成已上线功能。

街脉新城:重塑微缩街区与机场

住宅、沿街商铺和办公区有了不同的建筑轮廓和立面细节。机场更新玻璃航站楼和控制塔,路口斑马线、桥梁栏杆、绿化和岸线也重新绘制。

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废厂警报:重绘厂房、机械与战斗界面

四座车间更新金属材质、光色和地面投影。收料站增添仓库远景,巡逻机器人和初始冲锋枪补充机械细节,主菜单与战斗界面同步调整。

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一杆之间:重做球路与球桌光影

更新薄球碰撞、台呢摩擦、高低杆与侧塞反弹。重绘台呢、库边和袋口,加入落袋动画。12 个练习关和四档 AI 均使用新物理。

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一杆之间上线:同一张球桌,轮流出杆

15 红球和 6 红球斯诺克,支持四档人机、同机双人和 12 个训练挑战。手机和平板横屏操作,两种对战均可本地续玩。

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七人绿茵上线:按真实分组踢 2026 世界杯

48 支国家队任选,踢完三轮小组赛再争夺冠军。另有快速比赛、点球大战与训练场,支持键盘和横屏触控,比赛可本地续玩。

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废厂警报上线:清理失控生产线

竖屏单人 3D FPS。四座工业车间、四名机制首领、八把武器和三档难度。清波领金币和升级,通关开启无尽模式。支持触屏、键鼠和本地波次续玩。

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栖灵远行:不同地区不同走法,拖动整理伙伴

倒下换人改为清晰的头像与体力选项。队伍支持拖动排序,满队先下阵腾位,新上阵排最后。重排海岸、峡谷、密林、高地和冻湖的路线、营地与障碍;原伙伴与进度保留。

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栖灵远行:收起状态展示,把空间留给操作

野外状态默认紧凑显示,收集、天气与完整队伍按需展开,移动自动收起。压缩战斗状态卡,减少触屏重复提示,给地图、栖灵和操作键留出空间;原有进度保留。

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街脉新城:让城市发展与路网规划真正衔接

新增分阶段挑战与稳定承载考核,通勤、商业和下班高峰改变实际出行;自由建城扩展街区和发展里程碑。城市报告定位堵点与断路、展示实际行程和收支,支持真实路线查看与应用并运行。补充街景细节,原有城镇与进度保留。

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晶核防线上线:守住防线,追回每一枚晶核

四系八分支防御塔、24张独立战役地图、辅助护送队与多阶段首领。敌人拿走晶核后仍可在出口前拦截追回;三档难度、契约、种子生存与本地加密备份,手机竖屏点击操作。

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街脉新城上线:修好脚下的路,连接远方的天空

建设精致的伪3D美式小镇,修路、架桥穿山、调整自动路口。近途汽车,远程飞机,三级机场带来真实接送车流。十二个城市挑战、种子地图自由建设、手机竖屏与本地加密存档。

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栖灵远行:明快画面与细节修复

重绘鲜明赛璐璐栖灵,丰富区域景物、技能特效与操作界面。修复角色与血条演出顺序、新设备导入、结算续看、指定对象点击、倒下伙伴异常恢复及涨潮卡位;原存档兼容。

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栖灵远行上线:带上伙伴,去天地间远行

探索六片生态区,收服并培养原创栖灵,组建队伍、进化并完成回合制巡境挑战。手机竖屏优先,支持本地加密存档备份。

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人间来信:重做人生分岔与持续后果

将教育、岗位资格、工资、贷款、住房、家庭和恢复重做为连续模拟。每年可主动安排,直接推进到下个抉择,看到选择的实际结果;旧人生保留原规则,可继续游玩。

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人间来信上线:一生,留在来信里

以原创来信走过一生:年度余暇安排、持续人物关系、180张抉择信件,以及完成人生后的十年岔路回望。手机竖屏优先,中英双语,本地续玩与加密备份。

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无尽地牢:解决手动换装卡住

装备详情明确显示双手占栏、独特装备上限等原因,不再只提示暂不可用。新增卸下入口,可直接卸下冲突物品再穿戴目标装备;物品保留背包,存档与原装备限制保留。

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口袋吞城:移动手感与面积吞噬判定

再次降低起步速度,成长总减速设置上限,同体量玩家仍略快于AI。吞对手需覆盖小洞至少30%的面积并连续保持0.25秒,不足就重置计时;已有存档保留。

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新游戏上线:口袋吞城

从街边小洞一路吞到汽车与建筑,探索晴日街区、霓虹夜市、滨海港湾和花园中心。支持本地AI竞技、无倒计时自由吞城与主题挑战;电脑键盘、手机和平板右下摇杆操作,提供本地续档与备份。

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玩法指南上线,选游戏更清楚

分发页新增全部游戏的中英文指南,介绍上手方法、操作思路和本地存档。立即畅玩入口仍直接打开游戏。

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数跃之路:运算组合与评星调整

前期关卡混合比较加减乘除,并保持整数结果;减少整组三门的重复,按可达路线重新校准星级目标。既有解锁与尚未结束的旧对局保留。

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出口有诈:机关组合与变化增加

后续挑战加入落地、离台和延时机关联动,隐藏机关在触发前仍保持正常外观。旧成绩归档,同时保留已有解锁。

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反馈会变成下一次改进

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