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玩法介绍 / 上手指南

向山之外:沿山脊,找到自己的登山路线

徒步不是距离计数器。顺着地形跨过鞍部,随着真实海拔变化观察景色。

向山之外游戏实景:火柴人登山者站在雪山上,身后是星空与极光
高度跟随脚下地形。沿途经过下降的鞍部时,即使还在向目标前进,海拔也会下降。
设备
电脑 / 平板 / 手机
玩家
单人
语言与声音
中英双语 · 默认静音

适合怎样的玩家

适合慢慢探索三维山地、欣赏天气与高处风景的玩家。

操作速览

电脑 WASD 或方向键移动,Shift 加快,拖动鼠标改变视角;触屏右下摇杆移动,左侧拖动看景,左下按钮加快徒步。

选好场景,再读山脊

每次远征根据所选场景即时生成地形。先环顾周围,再找山肩与鞍部连接的路线;直线朝最高处走,不一定是最舒服的线路。

可以沿地形任意方向前进。读数是当前海拔,不是累计步行距离,下坡时会降低;较低的鞍部仍可能通往下一条山脊,不必把每一次下降都当成白走。

把视角当成登山工具

转动视角,判断前方坡度和旁边山肩。近看方便观察脚下,拉开观察则有助于读懂整段地形;触屏右手移动、左侧调整视角,可以分开完成。

越往高处,植被、天气与远景会逐渐变化。可以在山肩停一下回望,景色本身也是目标。这里是风格化世界,不是现实地理测绘。

到山巅之后,仍能自由探索

真正抵达山巅区域才会触发终点演出,先展示站在高处的人物,再进入星球视角。演出之后可以返回登山,继续移动和拖动视角。

重新开始远征会生成新地形。除了向上,也可以沿侧面和下坡探索;最高纪录是纪念,不是每一条路线唯一的意义。

进度与备份

历史最高海拔记录在本机。新远征会生成新地形;最高纪录不代表整段旅程已经上传云端。

语言由分发页传入;需要切换时,从本页选择 EN / 中文后再打开游戏。每次访问默认关闭声音,可在游戏中手动开启。

下一步

打开 向山之外

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