玩法介绍 / 上手指南
向山之外:沿山脊,找到自己的登山路线
徒步不是距离计数器。顺着地形跨过鞍部,随着真实海拔变化观察景色。

- 设备
- 电脑 / 平板 / 手机
- 玩家
- 单人
- 语言与声音
- 中英双语 · 默认静音
适合怎样的玩家
适合慢慢探索三维山地、欣赏天气与高处风景的玩家。
操作速览
电脑 WASD 或方向键移动,Shift 加快,拖动鼠标改变视角;触屏右下摇杆移动,左侧拖动看景,左下按钮加快徒步。
选好场景,再读山脊
每次远征根据所选场景即时生成地形。先环顾周围,再找山肩与鞍部连接的路线;直线朝最高处走,不一定是最舒服的线路。
可以沿地形任意方向前进。读数是当前海拔,不是累计步行距离,下坡时会降低;较低的鞍部仍可能通往下一条山脊,不必把每一次下降都当成白走。
把视角当成登山工具
转动视角,判断前方坡度和旁边山肩。近看方便观察脚下,拉开观察则有助于读懂整段地形;触屏右手移动、左侧调整视角,可以分开完成。
越往高处,植被、天气与远景会逐渐变化。可以在山肩停一下回望,景色本身也是目标。这里是风格化世界,不是现实地理测绘。
到山巅之后,仍能自由探索
真正抵达山巅区域才会触发终点演出,先展示站在高处的人物,再进入星球视角。演出之后可以返回登山,继续移动和拖动视角。
重新开始远征会生成新地形。除了向上,也可以沿侧面和下坡探索;最高纪录是纪念,不是每一条路线唯一的意义。
进度与备份
历史最高海拔记录在本机。新远征会生成新地形;最高纪录不代表整段旅程已经上传云端。
语言由分发页传入;需要切换时,从本页选择 EN / 中文后再打开游戏。每次访问默认关闭声音,可在游戏中手动开启。
下一步
发现说明过时或操作问题?请告诉我们游戏名、设备和复现步骤:brucexiamh@gmail.com。